Python property、setter、deleter
全部标签 在一次软件session上的讨论之后,我着手确定使用普通delete删除动态分配的基元数组是否会导致内存泄漏。我已经编写了这个小程序并使用在WindowsXP上运行的visualstudio2008对其进行了编译:#include"stdafx.h"#include"Windows.h"constunsignedlongBLOCK_SIZE=1024*100000;int_tmain(){for(unsignedinti=0;i然后我使用任务管理器监视我的应用程序的内存消耗,令人惊讶的是内存被正确分配和释放,分配的内存没有像预期的那样稳定增加我修改了我的测试程序以分配一个非基本类型数组
我偶尔遇到过这种代码-我怀疑创建者是/担心表删除会遍历表和“成本性能”(恕我直言,这两种方式都不会完成)......是如果不在此处使用表删除,人们可能会获得/考虑/想象任何真正的好处吗?myClass**table=newmyClass*[size];...//somecodethatdoesnotreallocateorchangethevalueofthetablepointer;)deletetable;//no[]intentionally 最佳答案 如果您这样做,您将获得C++标准所称的未定义行为-任何事情都可能发生。
如果我有一个继承自另一个的类,并且只有这个类必须使用某个变量,哪种做法更好?要在基类中说变量是“protected”,还是让它私有(private)并给它一个protectedgetter?我听说过相互矛盾的事情。我的老师告诉我要始终使用getter,而其他人告诉我,在任何级别使用getter都会暴露糟糕的程序设计。真正的答案是什么?我觉得两者都是不合逻辑的极端。此外,如果getter和setter是糟糕的程序设计,这是为什么呢?是否有任何资源可以教我更多有关如何构建代码的信息? 最佳答案 除了读取值之外,您是否需要(或预计您将来需
假设我有以下代码:classA{public:voidSetInteger(constintval)noexcept{integerMember=val;}voidSetString(conststd::string&val){stringMember=val;}intGetInteger()constnoexcept{returnintegerMember;}std::stringGetString()const{returnstringMember;}private:intintegerMember;std::stringstringMember;}对我来说,对整数类型和指针使用n
以下代码中的4个类:A、B、C和D。他们都有一个成员operatornew[]。此外,B有一个构造函数;C有析构函数;D有一个成员operatordelete[]。输出成员operatornew[]的参数size和4个类的sizeof:new[]A40new[]B40new[]C48new[]D48sizeof(A)4sizeof(B)4sizeof(C)4sizeof(D)4大小不同的原因是什么?代码(我知道很丑):#includeusingnamespacestd;classA{inti;public:staticvoid*operatornew[](std::size_tsize
这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。PossibleDuplicates:IsitOKtouse"deletethis"todeletethecurrentobject?ShouldobjectsdeletethemselvesinC++?我刚刚遇到this关于programmers.stackexchange的问题,看到了关于在成员函数中执行deletethis;的问题。据我所知,这通常是一个禁忌,但在某些情况下这可能会有用。类似的东西什么时候有用?不这样做的技术原因是什么?
我正在从MFCCDialogEx派生一个类:classMyDialog:publicCDialogEx{public:virtualvoidPostNcDestroy();……};我实现了PostNcDestroyassuch:voidMyDialog::PostNcDestroy(){CDialogEx::PostNcDestroy();delete*this;//oops,typo}我很惊讶地看到这段代码编译(使用VC120或VisualStudio2013),并且根本没有生成任何警告。谁能告诉我为什么会这样?谢谢。 最佳答案
在对项目进行大量更改后,我创建了一个错误,花了我很长时间才找到。我有一个包含动态分配数组的类。然后我创建了一个此类的动态数组。然后我可以删除[]那个数组。但是,如果我在删除之前替换数组中的项目,则会导致错误。在Debug模式下,它给出来自dbgdel.cpp的断言消息“表达式:_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse)”。这里有一个小程序来演示。classSomeClass{public:int*data;SomeClass(){data=nullptr;}SomeClass(intnum){data=newint[num];}~SomeClass()
假设我有一个带有私有(private)变量x的C++类。对于它的setter,使用this有什么区别吗?如果我不使用this,是否有可能出现不需要的/意外的行为?二传手:voidsetX(doubleinput){x=input;}使用this的Setter:voidsetX(doublex){this->x=x;} 最佳答案 这两个代码片段(假设它们是内联成员函数,因为没有ClassName::位)完全等价。使用您喜欢的任何一个。不过,我倾向于建议不要将参数命名为与成员变量相同的名称;很容易将它们混淆。
我正在尝试为性能敏感的应用程序重载全局运算符new和delete。我已阅读http://www.informit.com/articles/article.aspx?p=30642&seqNum=3中描述的问题以及使用英特尔TBB分配器的建议http://www.intel.com/technology/itj/2007/v11i4/5-foundations/5-memory.htm由于我是第一次重载new和delete,所以我有几个问题。我是否应该在包含"new"调用的所有文件中包含包含重载新函数的新headerAllocator.h(或Pre.h)?这很乏味。或者我应该使用“gc